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Channel: 電競 – TechNews 科技新報
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LIVEhouse.in 獨家引進世界最強《英雄聯盟》賽事

台灣流量最大直播社群平台 LIVEhouse.in ,7 月 17 日攜手台灣電子競技聯盟(TeSL)正式引進 […]

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電競商機誘人,品牌大廠電腦應用展同台較勁

台北市電腦公會(TCA)表示,根據 PwC 研究報告指出,電腦遊戲(PC Game)銷售持續成長,預估 201 […]

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2015 年台北電腦應用展,親子同樂體驗夯

2015 台北電腦應用展開展首日湧入逾 7 萬人次參觀,大會因應 25 周年慶,每日送出價值 60 萬元的「單 […]

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4 年衝上 300 億的奇蹟!與 Twitch 共同創辦人 Kevin Lin 暢聊直播平台軟道理

知名電玩「英雄聯盟」的世界大賽 24、25 日將歐洲上演決戰時刻,台灣有兩支電競隊伍「ahq」和「閃電狼」打進 […]

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動視暴雪宣布成立電競部門,挖角 ESPN 前執行長主持

電競議題在台灣選手的好表現下成為焦點,一時媒體與政治人物都來關心,引來導演李惠仁發文抨擊,但由於李惠仁對電競領 […]

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華爾街報告:遊戲用戶達 18 億,Top 10 手遊收入 57 億美元

電子遊戲消費已經成為最廣的消費行爲之一。全球玩家 18 億,Top 10 手遊收入 57 億,手機 App 總 […]

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迪士尼也懂電競?與任天堂再度合作開播電競節目

台灣社會過去一向認為「打電動」是「玩物喪志」,對遊戲衍生的電競,社會接受度並不高,然而電競產業正在逐漸發展,產 […]

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新風潮創造新競技,無人機競速賽事起飛

電競在 2015 年創造 7.5 億美元營收,那麼未來是否還會有更新的運動賽事出現呢?許多無人機狂熱愛好者認為 […]

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Nvidia 強攻電競,前季獲利佳

科技股資優生輝達(Nvidia)無視 PC 景氣逆風,17 日盤後公布上季財報成績亮眼,且本季財測也稍優於市場 […]

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LIVEhouse.in 與 ESR 成立「電競天使基金」推動台灣電競產業

台灣最大直播平台 LIVEhouse.in 致力於推廣電競實況,今年宣布與 ESR live 電競館和其他支持 […]

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Yahoo 推出「Yahoo eSPorts」力拚電競商機

美國科技業龍頭 Yahoo 3 日正式推出電競(eSports)頻道,內容涵蓋 《絕對武力:GO》、《Dota […]

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打造台港澳遊戲生態,HKES 在台投資 2.5 億、2018 啟用「台北電競大樓」

台灣電競選手 MapleSnow、丁特、Toyz 等人效力的香港電子競技戰隊(HKE)母公司──香港電子競技公 […]

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電競 PC 玩家僅 15% 想買 VR 頭盔,Sony 指名度高

虛擬實境(VR)大戰開打,上周在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developers Conferenc […]

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搶搭物聯網與新創列車,2016 年 COMPUTEX 建構全球科技生態系

2016 年台北國際電腦展(COMPUTEX)歷經超過半年的積極布陣,於 21 日正式宣布參展商名單,邀請資通 […]

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2016 年全球曲面液晶監視器需求旺,出貨年成長率可望倍增

TrendForce 旗下光電事業處 WitsView 最新研究報告顯示,2015 年是曲面液晶監視器銷售元年 […]

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VR 開拓新需求,2016 年電競電腦與周邊產品市場規模上看 243.5 億美元

2015 年消費性電子終端產品需求出現衰退,為求更寬廣獲利空間,差異化分眾市場已成為各家廠商著重布局之處,其中 […]

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拼電競,日本首次發電競工作簽證邀南韓玩家入主

日本是東亞經濟實力與生活品質最好的國家,很多人亞洲人都想移民日本,但不是每個人都拿得到工作簽證,不過本週兩個南 […]

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搶攻中國面板市場,友達推出大尺寸全平面無邊框面板

面板大廠友達新推出的無邊框全平面的面板,將以「無邊際的視覺饗宴」為主題,參加 4 月 8 日至 10 日於深圳 […]

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拓墣:2016 年全球電競與虛擬實境產品市場達新台幣 7900 億元

隨著 2015 年消費性電子產品的全球需求出現衰退情況,相關廠商為追求更大的獲利空間,差異化市場布局已成為各家 […]

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宏碁耕耘電競產品有成,2 月份業績大幅成長 54%

2015 年起開始重塑品牌形象,並且積極深耕電競產品市場的宏碁(acer),似乎看到了翻身的曙光。宏碁 12 […]

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